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PVP兵种介绍1,步兵步兵大致分为三种:农民,双手,盾牌.农民是各阵营最基础的步兵,唯一的特点就是人数多,但防御和伤害就比较惨了,一般用来包屁股,正面战场和其他兵打基本是白给.双手兵常见的就是双手巨斧和月牙斧还有双刃,近战输出恐怖,可以说其他兵种不管什么近战都是基本打不过双手武器兵种的,但因为没有盾牌,容易被弓箭手和弩针对,需要站盾牌兵后面配合前进,另外双手兵也是可以带长矛用来反骑的.盾牌兵,盾牌一立,多少箭雨都不怕,护甲最高,可以带长矛反骑.队伍的最前排.农民双手盾牌2,弓箭手和弩远程输出主力,这代ai问题,人人都是神射手,就是近战容易白给,很怕骑兵屁股骚扰和盾兵靠近.弩3,骑兵这就是重点了,主要用处是骚扰配合,偷屁股,由于步兵基本都能带长矛,导致骑兵正面冲锋基本是白给,一次基本至少损员三分之一,甚至全员白给也有可能.适合正面步兵战场交战以后配合冲锋,或是绕后冲弓箭手和弩屁股骚扰,正面不是很建议,损员也比较大(弓箭手和弩被靠近默认掏剑近战).6v6中骑兵过多容易导致正面步兵战场过早崩溃,正面输了,用来骚扰的骑兵也就失去了最大的用处,对面一旦占点,步兵反骑配合弓箭手,骑兵冲锋就会被收割,不冲锋对面拖时间士气满了一样赢,一般来说,一支队伍,最多1-2队骑兵足够了,多了正面战场没法打.骑兵骑射另外要说,库赛特的骑兵偃月刀和骑射手是真的好用!巴旦尼亚的骑兵不建议用,老老实实反骑吧,这阵营的骑兵基本最弱没跑.说了这么多,主要是希望游戏环境和体验变化,现在很多人习惯开局秒选骑兵,然后冲锋,白给,退出战局,一气呵成,体验极差.以上都是几十小时的我个人经验,如有错误,欢迎指出修正.上面说的这些兵种介绍只针对队长模式,遭遇战和攻城没有电脑ai全是玩家自己操控.骑马与砍杀2类型:休闲平台:安卓状态:运营
Agora推特熱議《MGSV》醫院迷因持續擴散,小島秀夫親自解說設定秘辛三族大战,化名陈昂,改造洪荒,全知全能,真理独胜。
最佳劇情(BestNarrative)🌟得獎:《心靈殺手2》(RemedyEntertainment/EpicGamesPublishing)《柏德之門3》(LarianStudios)《電馭叛客2077:自由幻局》(CDProjektRed)《FinalFantasyXVI》(SquareEnix)《漫威蜘蛛人2》(InsomniacGames/SIE)最佳獨立新作(BestDebutIndieGame)🌟得獎:《Cocoon》(GeometricInteractive/AnnapurnaInteractive)《Cocoon》(GeometricInteractive/AnnapurnaInteractive)《Dredge》(BlackSaltGames/Team17)《PizzaTower》(TourdePizza)《Venba》(VisaiGames)《Viewfinder》(SadOwlStudios/ThunderfulPublishing)最佳動作遊戲(BestActionGame)🌟得獎:《機戰傭兵6:境界天火》(FromSoftware/BandaiNamco)《死亡之島2》(DambusterStudios/DeepSilver)《幽影行者2》(OneMoreLevel/505Games)《Hi-FiRUSH》(TangoGameworks/BethesdaSoftworks)《遺跡2Remnant2》(GunfireGames/GearboxPublishing)最佳美術設計(BestArtDirection)🌟得獎:《心靈殺手2》(RemedyEntertainment/EpicGamesPublishing)《Hi-FiRUSH》(TangoGameworks/BethesdaSoftworks)《P的謊言LiesofP》(Round8Studio/NeowizGames)《超級瑪利歐兄弟驚奇》(NintendoEPD/Nintendo)《薩爾達傳說:王國之淚》(NintendoEPD/Nintendo)最佳VR虛擬實境/AR擴增實境遊戲(BestVR/ARGame)🌟得獎:《惡靈古堡8》VR模式(Capcom)《跑車浪漫旅7》(PolyphonyDigital/SIE)《Humanity》(thaLTD/EnhanceGames)《地平線:山之呼喚》(GuerrillaGames/Firesprite/SIE)《Synapse》(nDreams)最佳行動裝置遊戲(BestMobileGame)🌟得獎:《崩壞星穹鐵道》(HoYoverse)《FinalFantasyVIIEverCrisis》(Applibot/SquareEnix)《HelloKittyIslandAdventure》(SunblinkEntertainment)《魔物獵人Now》(Niantic/Capcom)《TerraNil》(FreeLives/Devolver/Netflix)最佳音效設計(BestAudioDesign)🌟得獎:《Hi-FiRUSH》(TangoGameworks/BethesdaSoftworks)《心靈殺手2》(RemedyEntertainment/EpicGamesPublishing)《絕命異次元重製版》(MotiveStudio/EA)《Hi-FiRUSH》(TangoGameworks/BethesdaSoftworks)《漫威蜘蛛人2》(InsomniacGames/SIE)《惡靈古堡4》(Capcom)年度遊戲影響力(GamesforImpact)🌟得獎:《Tchia》(Awaceb/KeplerInteractive)《ASpacefortheUnbound》(MojikenStudio/TogeProductions/Chorus)《ChantsofSennaar》(Rundisc/FocusEntertainment)《GoodbyeVolcanoHigh》(KO_OP)《TerraNil》(FreeLives/DevolverDigital/Netflix)《Venba》(VisaiGames)最佳遊戲音樂(BestScoreandMusic)🌟得獎:《FinalFantasyXVI》作曲家祖堅正慶《心靈殺手2》作曲家PetriAlanko《柏德之門3》作曲家BorislavSlavov《Hi-FiRUSH》作曲家小堀修一《薩爾達傳說:王國之淚》NintendoSoundTeam最佳獨立遊戲(BestIndiependentGame)🌟得獎:《SeaofStars》(SabotageStudio)《Cocoon》(GeometricInteractive/AnnapurnaInteractive)《DavetheDiver》(MINTROCKET)《Dredge》(BlackSaltGames/Team17)《Viewfinder》(SadOwlStudios/ThunderfulPublishing)最佳社群經營(BestCommunitySupport)🌟得獎:《柏德之門3》(LarianStudios)《電馭叛客2077》(CDProjektRed)《天命2》(Bungie)《FINALFANTASYXIV》(SQUAREENIX)《無人深空》(HelloGames)最佳格鬥遊戲(BestFightingGame)🌟得獎:《快打旋風6》(Capcom)《GodofRock》(ModusStudiosBrazil/ModusGames)《真人快打1》(NetherRealmStudios/WBGames)《尼克卡通全明星集結大亂鬥2》(Ludosity/FairPlayLabs/GameMillEntertainment)《PocketBravery》(StateraStudio/PQube)最期待新作(MostAnticipated)🌟得獎:《FinalFantasyVIIRebirth》(SquareEnix)《HadesII》(AvalancheSoftware/WBGames)《人中之龍8》(人中之龍工作室/SEGA)《星際大戰:亡命之徒》(MassiveEntertainment/Ubisoft)《鐵拳8》(萬代南夢宮娛樂/Arika)最佳持續發展遊戲(BestOngoingGame)🌟得獎:《電馭叛客2077》(CDProjektRed)《APEX英雄》(Respawn/EA)《FINALFANTASYXIV》(SQUAREENIX)《Fortnite》(EpicGames)《原神》(MiHoYo)最佳改編(BestAdaptation)🌟得獎:《最後生還者》(PlayStationProductions/HBO)《惡魔城:夜曲》(PowerhouseAnimation/Netflix)《跑車浪漫旅》(PlayStationProductions/SonyPictures)《超級瑪利歐兄弟電影版》(Guerrilla/SIE)《烈火戰車TwistedMetal》(PlayStationProductions/Peacock)最佳動作/冒險遊戲(BestAction/AdventureGame)🌟得獎:《薩爾達傳說:王國之淚》(NintendoEPD/Nintendo)《心靈殺手2》(RemedyEntertainment/EpicGamesPublishing)《漫威蜘蛛人2》(InsomniacGames/SIE)《惡靈古堡4》(Capcom)《星際大戰絕地:倖存者》(RespawnEntertainment/EA)最佳角色扮演遊戲(BestRole-PlayingGame)🌟得獎:《柏德之門3》(LarianStudios)《FinalFantasyXVI》(SquareEnix)《P的謊言LiesorP》(Round8Studio/NeowizGames)《SeaofStars》(SabotageStudio)《星空》(BethesdaGameStudios/BethesdaSoftworks)最佳模擬/策略遊戲(BestSIM/StrategyGame)🌟得獎:《皮克敏4》(NintendoEPD/Nintendo)《AdvanceWars1+2:Re-BootCamp》(WayForward/Nintendo)《都市:天際線2》(ColossalOrder/ParadoxInteractive)《英雄連隊3》(RelicEntertainment/Sega)《聖火降魔錄Engage》(IntelligentSystems/Nintendo)最佳運動/競速遊戲(BestSports/RacingGame)🌟得獎:《極限競速ForzaMotorsport》(Turn10Studios/XboxGameStudios)《EASportsFC24》(EAVancouver/EARomania/EASports)《F123》(Codemasters/EASports)《風火輪解放2:渦輪增壓》(Milestone)《TheCrewMotorfest》(UbisoftIvoryTower/Ubisoft)最佳多人連線遊戲(BestMultiplayerPresentedbyDiscord)🌟得獎:《柏德之門3》(LarianStudios)《暗黑破壞神4》(BlizzardEntertainment)《派對動物PartyAnimals》(RecreateGames)《快打旋風6》(Capcom)《超級瑪利歐兄弟驚奇》(NintendoEPD/Nintendo)玩家之聲(PlayersVoice)🌟得獎:《柏德之門3》(LarianStudios)《電馭叛客2077:自由幻局》(CDProjektRed)《原神》(MiHoYo)《漫威蜘蛛人2》(InsomniacGames/SIE)《薩爾達傳說:王國之淚》(NintendoEPD/Nintendo)最佳遊戲指導(BestGameDirection)🌟得獎:《心靈殺手2》(RemedyEntertainment/EpicGamesPublishing)《柏德之門3》(LarianStudios)《漫威蜘蛛人2》(InsomniacGames/SIE)《超級瑪利歐兄弟驚奇》(NintendoEPD/Nintendo)《薩爾達傳說:王國之淚》(NintendoEPD/Nintendo)最佳年度遊戲(GameoftheYear,GOTY)🌟得獎:《柏德之門3》(LarianStudios)《心靈殺手2》(RemedyEntertainment/EpicGamesPublishing)《漫威蜘蛛人2》(InsomniacGames/SIE)《惡靈古堡4》(Capcom)《超級瑪利歐兄弟驚奇》(NintendoEPD/Nintendo)《薩爾達傳說:王國之淚》(NintendoEPD/Nintendo)以上為2023遊戲大獎TheGameAwards得獎名單。每个赛季服都有主题,少侠完成和主题相关的内容即可赢得奖励。笔者将从卡牌属性,帮助各位新手快速掌握游戏、在本篇文章中,技能到搭配等多个方面为大家详细介绍攻略技巧。
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789230 老道俯卧撑
我突然停止了走路这就是为什么一颗星请修复它因为我真的很想玩
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84746 虬山
五星好评(≧∇≦)
2024-11-21; 多彩南瓜 ; recomendar
38888 兔子的猜想
还是可以的!
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97393 萦回
為什麼更新不了網路滿格
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17171 一只小阿白
heⅠⅠo,我是刚从游戏跨界来到正经应用的小柚!快看是我追了很久的漫画APP!我今天来一个小简介! ——————————萌萌的分界线—————————— 之前一直在追《甜美的咬痕》、《整容游戏》……这几个月因为考试所以没用,可能对新漫不太了解,敬请谅解! ①不拖稿:快看从未拖稿,超赞! ( •̀∀•́ ) ②漫画分类:对每种漫画都有分类哦~ ^O^ ③福利:快看经常发放一些福利,比如作者签名、漫画周边……(ฅ>ω<*ฅ) ④kk币:kk币用于兑换暂时未发放的漫画,有时在活动中会发放kk币免金券哦!^O^ ⑤漫画全:有一些其它漫画APP上没有的漫画快看都有哦~( •̀∀•́ ) ⑥不费眼:高清全彩决不费眼! ⑦操作简单:操作很简单,加载快,条式阅读体验赞!(^O^) ⑧下载必看:这些好漫画必须看:《整容游戏》、《零分偶像》、《密会情人》…… ——————————萌萌的分界线—————————— 好哒!其它的就请各位资深漫友自行补充啦!给上墙的小编辣条一百包起!拜拜!
2024-11-19 ; 天外肥仙 ; recomendar